EN
Webweb

← Case studies · Figma projekt

Platformasprzedażowa Artex

Aplikacja do sprzedaży serwetek oraz ręczników ozdobnych

Data
2024–2025
Klient
Artex
Typ projektu
Product / UI design / UX collaboration
Funkcja
UX/UI Designer
Drewniany stół nakryty lnianym obrusem, z talerzami, sztućcami i białymi serwetkami
1_ Przegląd projektuCele · rola

Platforma sprzedażowa B2B dla producenta serwetek

Zaprojektowanie platformy sprzedażowej B2B dla firmy Artex — polskiego producenta serwetek i ściągaczek. Platforma umożliwia hurtownikom składanie zamówień, zarządzanie kontem i przeglądanie katalogu produktów w przystępnym interfejsie.

01

Cele

Zaprojektowanie intuicyjnej platformy B2B usprawniającej proces zamawiania.

02

Moja rola / obowiązki

UX research, wireframing, pełne UI w Figmie, design system.

2_ Galeria projektu4 widoków

Ekrany, flow i design system

Projekt skupia się na uproszczeniu procesu składania zamówień hurtowych. Kluczowe wyzwanie: stworzenie przejrzystego katalogu z tysiącami SKU i intuicyjnego panelu zarządzania dla klientów B2B bez doświadczenia z e-commerce.

Katalog produktów
01 Katalog produktów
Szczegóły produktu
02 Szczegóły produktu
Flow — Proces zamówienia
03 Flow — Proces zamówienia
Flow — Panel zarządzania
04 Flow — Panel zarządzania

01 / 04

3_ Status projektuOdebrany

Projektzakończony

Platforma została w pełni zaprojektowana i przekazana klientowi wraz z dokumentacją design systemu i plikami Figma. Projekt zakończony, wdrożenie po stronie klienta.

4_ FAQProces i współpraca

Pytania o proces i współpracę

Jak wygląda praca z designerem UI/UX — od pierwszego kontaktu po odbiór projektu.

Jak wygląda Twój proces projektowania UI/UX?+

Proces dzielę na 4 etapy:

  1. 1. Discovery — analiza potrzeb użytkowników, konkurencji i celów biznesowych
  2. 2. Wireframing — szkice i lo-fi prototypy w Figmie, ustalenie architektury informacji
  3. 3. UI Design — pełny projekt wizualny z design systemem, komponentami i tokenami
  4. 4. Prototyping & Handoff — interaktywny prototyp + dokumentacja dla developerów
Co to jest Design System i dlaczego jest ważny?+

Design System to zbiór wielokrotnie używalnych komponentów (przyciski, formularze, karty, modale) z określonymi zasadami ich używania. Dzięki niemu:

  • ✓ Produkt wygląda spójnie na wszystkich ekranach
  • ✓ Developers szybciej implementują nowe funkcje
  • ✓ Przyszłe zmiany są łatwiejsze i tańsze
  • ✓ Marka jest rozpoznawalna na wszystkich punktach kontaktu
Jak długo trwa projekt UI/UX w Figmie?+

Zależy od złożoności:

Landing page / prosta aplikacja
1–2 tygodnie
Średnio złożona aplikacja (10–20 ekranów)
3–5 tygodni
Kompleksowy produkt (30+ ekranów + design system)
6–12 tygodni

Przed startem otrzymujesz harmonogram z konkretnymi etapami i terminami.

Czy mogę edytować projekt po wdrożeniu samodzielnie?+

Tak — pliki Figma są Twoją własnością. Dostaniesz pełen dostęp do projektu z możliwością edycji. Dołączam dokumentację komponentów i krótkie wideo z objaśnieniem struktury pliku, żebyś mógł samodzielnie wprowadzać zmiany. Oferuję też godziny konsultacyjne, jeśli potrzebna jest pomoc.

Jakich narzędzi używasz w pracy?+
Design:
Figma (UI, prototypy, design system, FigJam dla UX)
Implementacja:
Webflow, HTML/CSS, JavaScript
Automatyzacje:
Make.com, API REST
Zarządzanie projektem:
Notion, Linear, Slack
Testy i analityka:
Hotjar, Google Analytics, Lighthouse
Jak mogę zamówić podobny projekt?+

Najszybciej przez bezpłatną konsultację — umawiamy się na 30-minutową rozmowę online, omawiamy zakres i potrzeby, a ja przesyłam ofertę w ciągu 24–48h. Możesz też wypełnić formularz kontaktowy — opisz projekt i oczekiwania, a odpowiem najszybciej jak to możliwe.

5_Współpraca

Projektujemy w Figmie, ożywiamy w Webflow i Shopify

Tworzę nowoczesne strony internetowe, które łączą przemyślany design z płynnym działaniem. Moja specjalizacja to kompleksowa obsługa projektów – od pierwszego szkicu w Figmie po w pełni funkcjonalną stronę w Webflow i Shopify.